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技术

2020 12 25 关于成年人在家里说粗口问题的技术想法

最近遇到的烦心事,自从丈母娘和老丈人长期在家里驻扎后引发的。 一方面,有了丈母娘和老丈人的支持,老婆在家里带孩子方面的压力减少了非常多,家庭关系也比较融洽。另一方面,老丈人在激动或者兴奋的时候,会经常飙出各种粗口,包括但不限于“他妈的”、“傻屌”、“屌毛灰”之类。 一开始,我还处于容忍状态,但孩子4个月 Read more

2020 11 15 GooglePlay学院 手机游戏中的价格歧视和商品销售

介绍 在游戏中有效设计获利能力,并有竞争力地为你的资产定价。 在本课程中,你将学习: 价格歧视。 如何使用销售矩阵。 用于销售的行为经济学。 利用价格歧视定价以最大化你收入 你可以使用需求曲线来定价游戏中的资产,以最大化收益。在此示例中,该商品以特定的价格售给了所有人,当 1,500 人以 $70 的价格购买商品时,产生了最大的收入 Read more

2020 10 29 利用 字节跳动 飞书 替代 Mattermost

Mattermost是我们组织内从2018年开始运行到2020年10月的内部聊天工具,上线到现在承载了公司日常的办公交流业务。 2020年我们决定将其替换掉,解决这种外来和尚念不好中文经的问题。先说好的地方: 上下文对齐,MM灵感源于Slack,所有信息都是永久保留,不论你是什么时候加入某个群,所有的信 Read more

2020 10 25 GooglePlay学院 手机游戏的获利策略

介绍 确定适合你的手游的最佳获利模型,并学习测试需求曲线以增加收入的方法。 在本课程中,你将学习: 手机游戏中的获利模型。 测试游戏定价的方法。 利用需求曲线。 手机游戏中的获利模型 例如,不同的受众群体对付费应用,应用内购买,订阅和广告会有不同的偏好。 以下是货币化模型的常见类型及其运作方式。 付费购买 玩家需要预先 Read more

2020 10 11 GooglePlay学院 游戏业务基础课程——映射并监控游戏的经济状况

关键绩效指标(KPI)是有用的指标,可以监控游戏的表现,参与度和财务状况。在本课程中,你将了解经济KPI,参与度和经济如何与收入联系,经济流入和流出如何直接馈入玩家钱包大小,以及如何监控KPI。 介绍 关键绩效指标(KPI)是有用的指标,可以监控游戏的绩效,参与度和财务状况。 在本课程中,你将学习: 关于经 Read more

2020 10 05 GooglePlay学院 游戏业务基础课程——监控关键绩效指标

监控游戏的性能并将关键性能指标(KPI)与玩家的动机和游戏内经济联系起来,可以帮助你发现改进的机会。在本课程中,你将学习什么是常见的手机游戏KPI,关于KPI树以及如何使用它们,以及优化玩家参与度的方法。 介绍 监控游戏的性能并将关键性能指标(KPI)与玩家的动机和游戏内经济联系起来,可以帮助你发现改进 Read more

2020 10 04 GooglePlay学院 游戏业务基础课程——游戏经济设计基础

随着玩家开始游戏内置了经济系统的手游,他们通过有偿和无偿手段获取和消费货币等资产。本课程教你——如何通过将参与度与玩家核心游戏循环中的获利机会相关联,来映射和平衡这种体验。 介绍 良好的游戏经济性设计,对于通过将参与度与玩家核心游戏循环中的获利机会相关联,来推动成功的游戏内购买获利至关重要。 在本课程中, Read more

2020 10 03 GooglePlay学院 游戏业务基础课程——核心游戏循环设计的基础

核心游戏循环是制作引人入胜的手机游戏的基础。这对于一款精心设计的游戏以及最终商业上的成功至关重要。在本课程中,我们将介绍不同类型的核心游戏循环,以及如何演化和分层游戏循环,以此改善玩家的参与度和获利能力。 介绍 好的游戏设计是建立在核心游戏循环的基础上的。 在本课程中,你将学习: 核心游戏循环是什么以及核心 Read more

2020 09 30 GooglePlay学院 游戏业务基础课程——了解玩家动机

了解玩家动机 促使人们参与的动机,是每款游戏的核心。本课程将帮助你了解这些动机,动机是如何随着时间变化以及它们如何影响游戏和获利设计。 介绍 游戏和玩家非常多样化,即使在单个题材中,也存在许多流派,子流派,甚至动机也各不相同。这意味着设计一款广受欢迎且在财务上成功的游戏将是一项艰巨的任务! 本课程旨在通过分 Read more

2020 09 09 OTRS邮件发送问题排查记录

现象 这是好多年没有碰OTRS了,看群里讨论了一个比较冷门的案例,记录一下。 通过SMTPS邮件发送失败,报错记录中包含类似下面的信息: "SMTP, connection try 1, unexpected error captured: To use SSL please install IO::Socket::SSL with version>=2.007 at /usr/local/share/perl5/Net/SMTP.pm line 268. 解决方案 方案一 cpan IO::Socket::SSL cpan Net::SMTP service httpd restart 或者 方案二 yum install -y perl-App-cpanminus cpanm IO::Socket::SSL Net::SMTP 如果执行了上述操作,版本已经升级到>= 2.007,依旧无法发送邮件,那么 Read more