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2020 10 03 GooglePlay学院 游戏业务基础课程——核心游戏循环设计的基础

1904 字
   

核心游戏循环是制作引人入胜的手机游戏的基础。这对于一款精心设计的游戏以及最终商业上的成功至关重要。在本课程中,我们将介绍不同类型的核心游戏循环,以及如何演化和分层游戏循环,以此改善玩家的参与度和获利能力。

介绍

好的游戏设计是建立在核心游戏循环的基础上的。

在本课程中,你将学习:

  • 核心游戏循环是什么以及核心游戏循环如何满足玩家的动机。
  • 为什么利用多个循环可能很有用。

游戏循环

什么是游戏循环?

游戏循环

核心游戏循环是一组玩家将要反复进行的动作。请记住,在设计手机游戏核心循环时,一定要将玩家动机牢记于心。

角子机游戏的动机

角子机游戏是手游中最基本的核心游戏循环之一。一个非常简单的角子机游戏会引发以下核心玩家动机:

消磨时间

玩家想做些减轻无聊但需要很少努力的事情。

沉浸体验

玩家希望处于某种流状态(Flow)。

刺激

玩家希望通过获胜或未命中的快感来感受到赌徒的冲动。

角子机游戏拆解

对于角子机游戏,核心游戏循环只是投币,拉动摇杆,查看结果,然后继续该循环。在许多移动角子机游戏中,玩家可以打开自动拉杆功能,这使玩家可以进入流状态。核心循环中的乐趣满足了寻求刺激的动机,并且是基于对图案结果的预期而建立的。他们是赢了大钱还是就差一点?

要特别注意插槽设计和结果分配的管理,以确保玩家进入并保持流状态。如果玩家一直在输,他们可能会感到被骗并且不想继续游戏,但是如果他们获胜(偶而偶尔),那么兴奋感仍然会持续推动玩家的持续参与。

角色扮演游戏动机示例

角色扮演游戏最常发挥收集、完成和沉浸于故事或叙事的动机。

沉浸于叙事中至关重要,因为它允许玩家使用他们收集的角色进行互动或战斗。但是,在这种类型的游戏中,不断创造条件以遵循新故事也是很重要的,因为新故事往往要求玩家拥有更多角色或更广的阵容。

收集/完成

  • 获取多个角色。
  • 使用自己喜欢的角色。

故事/叙事/世界

  • 使用角色进行互动或战斗。
  • 不断发展的元和叙事。

角色扮演游戏(RPG)示例拆解

手游的RPG核心循环是什么样的?

RPG的核心循环是玩家战斗,他们获取角色,然后努力升级其角色。但是,角色扮演游戏的重点不一定是战斗。

RPG通常集中于收集游戏或获取新角色。

玩家完成任务以赚取资源,这些资源用于获取新角色和/或升级现有角色。

如果主要动机是角色收集,那么商业化(氪金)设计就可以通过以下内容反映这一点:

  • 标志性角色。
  • 新角色的发布和货币化(氪金)为这些角色提供更多功能的能力。
  • 通过创建更难的事件和模式来获得更多奖励,从而推动更深入的阵容。
  • 在某些情况下,使用特定角色,以提高在玩家阵容中广度的必要性。

大逃杀动机示例

大逃杀游戏的类型类似于多人在线战斗竞技场(MOBA)的类型。这些类型通常在PC和主机上游戏,因为它们要求玩家花费更长的游戏时间,通常都会超过30分钟,手机游戏与之相比则更短。大逃杀游戏通常需要许多计算资源,这可能会快速缩短移动设备的电池寿命。由于大逃杀游戏是实时的玩家对玩家类型(PVP),因此需要快速的互联网连接才能获得最佳的用户体验。

让我们介绍一下大逃杀的动机。

社交 Social

  • 玩家在“公平”的游戏环境中与其他玩家排名。
  • 玩家可以与他人交流和游戏。

动作 Action

  • 快节奏的游戏玩法令人兴奋。
  • 惊喜和刺激。

精通 Mastery

  • 这种类型游戏需要先思考,并在压力下做出正确的决定。
  • 需要较高的技能水平,可能很难掌握。

大逃杀范例细分

大逃杀游戏的游戏和战斗循环是什么样的?

核心游戏循环

在大逃杀游戏中,核心游戏循环非常简单:玩家进入战斗,要么死于战斗要么获胜。玩家在战斗中的表现水平决定了他们前进到下一层的速度。

战斗循环

战斗本身具有满足大多数用户动机的游戏循环。

在战斗循环中,玩家必须:

  • 选择一个最佳空降位置(策略)。
  • 赶紧找到战利品或枪支(兴奋)。
  • 赢得早期的战斗或小战争(策略和行动)。
  • 查找其他战利品。
  • 请注意,随着他们的前进,战斗变得更加激烈,赌注也随之增加。
  • 要么吃鸡要么输。
  • 确定他们是否要开始新的战斗。

有趣的是,这种类型游戏的开发人员通常会在战斗循环之外获利。例如,在这个战斗循环之外,可以购买化妆品,在其他受限模式下访问。这主要是为了确保游戏对玩家而言公平,并且不会损害精通的动机。选择不付费的玩家也有与决定付费的玩家相同的获胜机会。

在核心循环之上分层的重要性

核心循环仅仅是个开始。创建了有趣且引人入胜的核心游戏玩法循环后,我们发现许多成功的移动开发人员都会采用多个循环,这有助于为移动游戏提供更多的复杂性。创建的新的分层循环可以在整个生命周期中为玩家提供更多动力。

最终,你对循环类型的深入理解,会有助于提升自己游戏的质量。请记住考虑玩家的生命周期图,以帮助了解在玩家的整个生命周期中哪个循环最适合游戏的功能路线图,游戏平衡和内容策略。

原始链接

https://playacademy.exceedlms.com/student/path/36716-games-business-fundamentals